Wir integrieren animierte 3D-Objekte und komplexe 3D-Szenen nahtlos in individuelle Softwarelösungen – direkt auf Basis von Direct3D oder OpenGL.
Bei Bedarf entwickeln wir gezielt performanten GPU-Code in GLSL oder HLSL, etwa für:
- Shader-Programmierung
- Spezialeffekte
- Rechenintensive Visualisierungen
Darüber hinaus implementieren wir algorithmische Komponenten rund um 3D-Strukturen – zum Beispiel:
- Geometrieberechnungen im dreidimensionalen Raum
- Einfache physikalische Simulationen
- Kollisionserkennung und Objektinteraktionen
Alle Lösungen werden gezielt auf Ihre Anforderungen und Ihre Systemumgebung zugeschnitten – ohne unnötige Framework-Last oder Abhängigkeiten.

